Redesenho da experiência de um aplicativo de mobilidade urbana

Redesenho da experiência de um aplicativo de mobilidade urbana

Aplicativo para Android e IOS

Aplicativo para Android

e IOS

| Papel

UX Designer

| Duração

6 meses

(implementações contínuas)

| Time

UX Designer, liderança de design e time de desenvolvimento

| Papel

UX Designer

| Duração

6 meses

(implementações contínuas)

| Time

UX Designer, liderança de design e time de desenvolvimento

| Papel

UX Designer

| Duração

6 meses

(implementações contínuas)

| Time

UX Designer, liderança de design e time de desenvolvimento

DESAFIO

Contexto e
objetivos do projeto

Este projeto teve como foco o redesenho e a evolução contínua da experiência de um aplicativo mobile de mobilidade urbana, voltado ao acompanhamento de linhas e rotas de ônibus na cidade do Rio de Janeiro. O desafio envolveu evoluir um produto já existente, em estágio inicial, por meio de revisões incrementais de fluxos e interfaces, implementadas e refinadas ao longo do tempo com base em feedbacks dos usuários e novos aprendizados do uso real.


As melhorias foram realizadas de forma gradual, com ciclos de análise, implementação e reavaliação, o que frequentemente exigia revisitar telas e fluxos já entregues para ajustes e evoluções. Ao mesmo tempo, foi necessário modernizar a experiência visual, estabelecer padrões de interface e aprimorar aspectos de usabilidade e acessibilidade, equilibrando as necessidades dos usuários em contextos de deslocamento rápido, as limitações técnicas do aplicativo e os objetivos de crescimento e adoção do produto.


Nota de Confidencialidade: Este projeto foi desenvolvido sob um Acordo de Confidencialidade (NDA). Por esse motivo, dados sensíveis, identidade visual e informações estratégicas foram preservados. Apesar das restrições de divulgação, os desafios e soluções aqui apresentados são reais, e eu adoraria compartilhar mais detalhes sobre a metodologia e as estratégias aplicadas. Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem caso queira discutir este caso mais a fundo!

PROBLEMAS

Definição
dos problemas

O aplicativo já existia nas lojas, porém encontrava-se em estágio inicial, com funcionalidades básicas e baixa maturidade de experiência. Apesar do potencial de uso no dia a dia da mobilidade urbana, o produto apresentava problemas claros que impactavam diretamente a adoção:


  • Design desatualizado e pouco alinhado a boas práticas de usabilidade

  • Fluxos confusos, especialmente nos momentos-chave de acompanhamento de rotas

  • Baixa clareza na visualização do mapa, dificultando a leitura de linhas, pontos e posição dos ônibus

  • Interações pouco intuitivas, gerando esforço excessivo para o usuário

  • Baixo engajamento, com avaliações negativas e pouco uso real do aplicativo

O principal desafio era transformar um produto existente, porém pouco utilizado, em uma experiência mais clara, confiável e útil no contexto real de deslocamento urbano, onde decisões precisam ser rápidas e precisas.

DESIGN

Processo
& decisões

Redesenho da visualização de rotas e linhas

A experiência de acompanhamento de rotas era um dos maiores pontos de fricção.

Decisão-chave: Evoluir a visualização do mapa para tornar mais claro a posição do ônibus em tempo real, as paradas ao longo do trajeto e o percurso completo da linha. O mapa precisava deixar de ser apenas informativo e passar a ser orientador, ajudando o usuário a entender exatamente onde está e o que vai acontecer a seguir.

Melhoria da interação com o mapa e pontos de ônibus

Os pontos de ônibus tinham baixa visibilidade e confundiam o usuário durante a navegação.

Decisão-chave: Redesenhar a representação visual dos pontos e melhorar as interações com o mapa. Em um contexto de uso rápido, a clareza visual é mais importante do que a densidade de informação.

Criação de funcionalidades orientadas ao contexto do usuário

Além de melhorias visuais, o projeto avançou para novas funcionalidades.

Decisão-chave: Criar um sistema que permitisse ao usuário visualizar quais ônibus estavam próximos do ponto mais próximo de sua localização, com objetivo de ajudar o usuário a se planejar melhor, reduzindo incertezas e tempo de espera, tornando o aplicativo mais relevante no dia a dia.

Evolução contínua de usabilidade e acessibilidade

O projeto possuía problemas relacionados a interação e acessibilidade que prejudicavam a experiência de uso do aplicativo.


Decisão-chave: Ao longo de todos os fluxos, foram aplicadas melhorias relacionadas a, hierarquia de informação, estados de interação, legibilidade e contraste e consistência de padrões, sempre equilibrando boas práticas com as limitações técnicas existentes.


RESULTADOS

Resultados & impacto

Com a implementação gradual das melhorias, o aplicativo apresentou uma evolução consistente:


  • Aumento no número de downloads nas lojas de aplicativos

  • Melhoria nas avaliações, com aumento da nota média

  • Maior uso recorrente das funcionalidades principais

Por questões de confidencialidade, os números exatos não podem ser divulgados, mas o produto atingiu a meta de downloads definida para o período, além de apresentar melhora perceptível na percepção dos usuários.

Visualmente e funcionalmente, o impacto incluiu:


  • Fluxos mais claros e previsíveis

  • Melhor leitura e uso do mapa

  • Interações mais alinhadas ao contexto real de mobilidade urbana

APRENDIZADOS

Aprendizados & próximos passos

Este projeto reforçou aprendizados importantes:


  • Produtos de uso diário exigem clareza acima de complexidade

  • UX contínuo exige priorização e visão sistêmica

  • Melhorias incrementais podem gerar impacto real ao longo do tempo

Como próximos passos, o projeto abriu espaço para:


  • Testes com usuários em campo

  • Evolução de funcionalidades baseadas em comportamento real

Consolidação de padrões de experiência para produtos de mobilidade

leticialimanery@gmail.com

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